home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Arcade 1997 / Action Arcade 1997.iso / games / lostcity / atlantis.doc < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  13KB  |  346 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                        THE LOST CITY OF ATLANTIS
  5.  
  6. *******************************************************************************
  7.   Shareware version     *    Manual   *     Copyright 1995 Noch Software, Inc.
  8. *******************************************************************************
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                               THE LEGEND
  14. ------------------------------------------------------------------------------
  15.  
  16. The legend of the Labyrinths is the tale of the young Raghim - a Phoenician
  17. merchant whose strength and valour were matched by an overpowering desire to
  18. travel far and wide.
  19.  
  20. Not having crystal ball, nor magic mirror, nor flying carpet, Raghim was in a
  21. fix until one fine and fateful day he met in the throngs of a Greek bazaar a
  22. strange and twinkling wizard.  And said the wise and wrinkled one:
  23.  
  24. "Step forth young man and hasty with it, with you a secret I will share.
  25. This crumpled scroll is not a crumpet but a map into Atlantis.
  26. Look close my friend, for tis here the secret hides.  Buy it lad, but please
  27. no Rouples.  For me those Crystals shining!"
  28.  
  29. Our hero stepped forth and in his hands he grasped that crumpled script.  In
  30. search of crystals, after times new and old did he point those sprightly toes.
  31. And what or who would dare defy those muscles strong and bulging?  What but
  32. those brazen monsters who coiled in the murk and an impediment did provide.
  33. To the beginning was their goal to send our handsome hero.
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                              GAME STRATEGIES
  38. -------------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40.  
  41.  
  42. GENERAL DESCRIPTION
  43. -------------------
  44.  
  45. You are the hero - Raghim and your mission is to get through the Labyrinths of
  46. Greece, Egypt and Atlantis, slaying the monsters in your path and collecting
  47. pearls to buy weapons to do so.  To proceed to the next level you must find all
  48.  
  49. the hidden Crystals (each sublevel contains seven Crystals) and give them to
  50. the Wizard who controls exit to the next sublevel.  Greece, Egypt and Atlantis
  51. each have four sublevels.
  52.  
  53. When Raghim starts the game, he has no weapons to fight the monsters.  The only
  54. way to get ammunition is to buy it in the Temples.  To do so you need to
  55. collect some money - pearls, evaluated in Rouples.  Look about in the sea and
  56. you'll find a lot of those but remember that you can pick them up only when a
  57. shell is open.  When you collect enough pearls you can go to the nearest Temple
  58. and buy your ammo.  Different weapons are associated with different gods.  You
  59. will easily find the Temples because they are all lit up.
  60.  
  61. Now you can blast the monsters but remember that some of them are not easily
  62. exterminated.  And a few (like Jelly Fish) only need to be avoided if you want
  63. to keep yourself in good shape.  There are creature which require special
  64. treatment - try different tricks!
  65.  
  66. Find your way to the Wizard who controls the exit of each Labyrinth.  But don't
  67. forget that he will only let you out if you bring him all seven Crystals.  If
  68. you have good health don't pick up food or life jars - save them for later.
  69.  
  70.  
  71. STATUS BAR, LIFE AND HEALTH
  72. ---------------------------
  73. Raghim starts out with two lives.  The status bar displays Raghim's health
  74. (blue line), the number of lives (Hearts) and shots remaining and the number of
  75. Crystals collected.
  76.  
  77. Health decreases:
  78.  
  79.    a) when Raghim is hit by or collides with a monster.
  80.    b) with prolonged stays underwater.
  81.    c) when Raghim comes into contact with Jelly Fish or fire.
  82.  
  83. Health can be increased by picking up food and additional lives can be obtained
  84. by picking up the Embryo Jars.  Embryos will also replenish health.
  85.  
  86. When one life ends Raghim is returned to the start of the Labyrinth.  No more
  87. than five lives may be carried at one time.
  88.  
  89. Your status bar will also tell you what sublevel you are at.  The scoring will
  90. show how successful you are at terminating monsters.  The lower left corner of
  91. the status bar shows you your financial situation.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. WEAPONS
  96. -------
  97.  
  98. As you remember your ammunition must be purchased.  Each Pearl is equivalent to
  99. 20 Rouples.  Ammo can only be bought in 30 shot units and one unit costs 100
  100. Rouples.  SO YOU NEED TO COLLECT AT LEAST 5 PEARLS TO BUY YOUR FIRST WEAPON.
  101. The Temples can be entered by pressing the ENTER key as Raghim is standing in
  102. front of their entrances.  Three types of weapons are available in each
  103. Labyrinth.  The efficiency of weapons varies, and you'll have to try different
  104. ones out on different monsters to understand which one is effective in each
  105. case.  No more than 99 shots of each weapon can be carried at a time.
  106.  
  107. When you enter a Temple, choose the type of ammo you want to buy by moving the
  108. little torch between the gods and press ENTER.  The weapon associated with the
  109. god will be shown in a box below the gods.  If you have enough money, you'll be
  110. given 30 shots of the chosen sort.
  111.  
  112.  
  113. PEARLS, CRYSTALS, FOOD AND LIVES
  114. --------------------------------
  115.  
  116. To pick up Pearls and Crystals Raghim simply touches them.  Pearls regenerate
  117. themselves.  To pick up food and the extra lives provided by the Embryo Jars
  118. Raghim must crouch down.
  119.  
  120.  
  121.  
  122. BREAKABLE WALLS AND FLOORS
  123. --------------------------
  124.  
  125. Some walls can be destroyed by bombs, and floors may fall when pushed or
  126. stepped on.  By destroying some of the walls you can enter the areas of the
  127. Labyrinth which were closed for Raghim until then.
  128.  
  129.  
  130.  
  131. CONTROL KEYS
  132. ------------
  133.  
  134. cursor up                -   climb / swim up
  135. cursor down              -   climb / swim down, crouch
  136. cursor right             -   walk / swim right
  137. cursor left              -   walk / swim left
  138. cursor up & cursor right -   jump right
  139. cursor up & cursor left  -   jump left
  140. alt & cursor left        -   step left
  141. alt & cursor right       -   step right
  142. space bar                -   shoot
  143. esc                      -   quit to main menu
  144. ctrl                     -   select weapon
  145. P                        -   pause game
  146.  
  147.  
  148. There may be difficulties when you want to jump beneath a rope as instead of
  149. jumping Raghim starts to climb up.  To prevent this happening Press ALT, press
  150. JUMP keys  and release ALT.
  151.  
  152.  
  153. If you want to interrupt your game, use the PAUSE key rather than returning to
  154. main menu.
  155.  
  156.  
  157.  
  158. SCORING
  159. -------
  160.  
  161. Points are awarded for exterminating monsters.  As some monsters are more
  162. difficult to kill than others higher points will be awarded for blasting away
  163. the more intelligent ones.  The player's score will be recorded at the end of
  164. each game on the TOP SEVEN board.  Type in your name, hero.
  165.  
  166.  
  167.  
  168. SAVE/LOAD OPTIONS
  169. -----------------
  170.  
  171. A game can be saved at any time via the "SAVE" option in the main menu.  But
  172. remember that when you save a game it is saved with the data (score, number
  173. of lives, weapons etc.) you had when you started the current sublevel.  The
  174. LOAD function doesn't remember wether you were playing MASTER or BEGINNER when
  175. you saved your game.  So if you do MASTER and find a certain sublevel too hard,
  176. you can load it from the BEGINNER mode.
  177. But bet you don't want to do it!
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183. SOUND CONTROL
  184. -------------
  185.  
  186.  
  187. You can switch between Sound Blaster and internal speaker or turn off the sound
  188. using the SOUND option in the main menu.
  189.  
  190.  
  191.  
  192. REGISTERED VERSION
  193. ------------------
  194.  
  195. If you want to continue your registered game from the point you reached in
  196. your shareware version, save your Atlantis config.cnf file and copy it to
  197. the directory  where you have installed the registered verion.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.   
  202.                             SYSTEM REQUIREMENTS  
  203. ------------------------------------------------------------------------------- 
  204.  
  205.   
  206. MS DOS 3.30 or higher  
  207. Minimum Memory: 555 Kb of free conventional RAM   
  208. Minimum Processor: 286  16 MHz  (386 or faster recommended) 
  209. Hard Disk Space Required: 1.7 Mb  
  210. Graphics Modes Supported: VGA  
  211. Sound Cards Supported: Sound Blaster/Adlib, or SB compatible.  
  212. Controls: Keyboard  
  213.   
  214.  
  215.   
  216.                             INSTALL AND START  
  217. ------------------------------------------------------------------------------- 
  218.  
  219.   
  220.   
  221. Simply copy ATLANTIS to your Hard Drive and run it!  
  222.   
  223. We recommend you create a subdirectory on your hard disk called "ATLANTIS"  
  224. where you can copy all the files of the game.  Then switch to the subdirectory, 
  225. for example: CD   ATLANTIS and type "ATLANTIS".  
  226.   
  227. You can skip the introduction by pressing SPACE BAR. Choose "MASTER" or  
  228. "BEGINNER" level and hit ENTER.  Now you are in the main menu: use ARROWS and  
  229. SPACE BAR to choose options.  If you don't touch the keyboard for a couple of  
  230. minutes in the "MAIN MENU" mode, DEMO function will be loaded automatically.  
  231.   
  232.   
  233. If you run ATLANTIS through plain DOS, music and sound effects will switch to  
  234. SB/ADLIB option automatically if such a sound card is detected.  Otherwise the  
  235. internal speaker option will be initiated.  While playing the game you can  
  236. switch between SBlaster and Internal Speaker modes by changing SOUND option in  
  237. the main menu.  
  238.  
  239. If you run the game from Windows, you may be interested in installing the
  240. ATLANTIS icon in your Windows game menu.  The icon file is called 
  241. "ATLANTIS.ICO". 
  242.   
  243.   
  244.                         PROBLEMS AND SOLUTIONS  
  245. ------------------------------------------------------------------------------- 
  246.  
  247.   
  248.   
  249. If you have problems running ATLANTIS you may want to try to reboot your 
  250. computer without all those memory managers and Terminate and Stay Resident
  251. programs (TSR's) which can interfere with ATLANTIS.  See below for 
  252. instructions.  
  253.   
  254.   
  255.   
  256. OS/2  
  257. ----  
  258.   
  259.   
  260. Alas, ATLANTIS will not run under OS/2 reliably.  
  261.   
  262.   
  263.   
  264. RUNNING ATLANTIS THROUGH WINDOWS  
  265. --------------------------------  
  266.  
  267. Atlantis is best run directly from DOS but you can also run it under WINDOWS.  
  268. In this case please start "ATLANTIS.PIF" file instead of "ATLANTIS.EXE".  
  269.   
  270. If you must run ATLANTIS through WINDOWS you may face the following problems:  
  271.   
  272.      1. Game (both animation and sound) runs very slowly. - Quit the game and  
  273.         try to restart it by running ATLANTIS.PIF one more time.  
  274.   
  275.      2. Scrolling may not be as smooth as it is in DOS. - Run ATLANTIS from     
  276.         DOS.  
  277.   
  278.      3. Music may be skipped and sound effects may be switched to Speaker. -  
  279.         Run the game from DOS.  
  280.   
  281.   
  282.   
  283.   
  284.   
  285. NOT ENOUGH MEMORY  
  286. -----------------  
  287.  
  288.   
  289.   
  290. If ATLANTIS says that you don't have enough (conventional) memory you need to 
  291. free it up.  Conventional memory is memory below 640 K.  Even if your PC has  
  292. 4 Mb of RAM, it doesn't mean that you'll have enough conventional memory 
  293. automatically:  
  294.  
  295.      1. If you're running ATLANTIS from a menu program, like "DOSSHELL", "NC"  
  296.         etc or from "WINDOWS", please exit them and try to load the game from  
  297.         DOS.  
  298.   
  299.      2. If this doesn't help reboot your computer clean and run ATLANTIS again. 
  300.         See below for instructions.  
  301.   
  302.   
  303.   
  304. NO SOUND  
  305. --------  
  306.   
  307.   
  308. You have a Sound Blaster card or 100% compatible, but, when you play ATLANTIS, 
  309. there is no sound at all.  Check that you have installed your sound card  
  310. correctly.  If the problem persists, your sound card is not 100% SB compatible. 
  311. Please switch to INTERNAL SPEAKER in the main menu.  
  312.   
  313.   
  314.   
  315. HOW TO BOOT YOUR COMPUTER CLEAN  
  316. -------------------------------  
  317.   
  318.  
  319.      1. If you have DOS 6.0 or higher installed on your computer:  
  320.   
  321.         Press the RESET button. Wait for "Starting MS-DOS..." to appear on your 
  322.         screen and press [F5] key.  Run ATLANTIS from DOS prompt.  
  323.   
  324.      2. If you have DOS 5.0 or earlier:  
  325.   
  326.         You need a boot disk! Insert a blank disk in your A: drive and type  
  327.         "FORMAT A: /S" command.  When the disk is ready you can reboot your  
  328.         computer.  Insert your boot disk in your A: drive again.  Restart you  
  329.         computer by pressing the RESET key or by switching the computer on.  
  330.         When you "A>" message appears on the screen, switch to you hard disk by 
  331.         typing c:.  Now go to the directory where ATLANTIS is stored, for  
  332.         instance "CD   ATLANTIS" and begin the game.  
  333.   
  334.   
  335.   
  336.                        CONTACTING NOCH SOFTWARE  
  337. ------------------------------------------------------------------------------- 
  338.  
  339.   
  340.   
  341.      NOCH SOFTWARE, INC.  
  342.      1401 S.Sixth St.  
  343.      Louisville, Ky 40203  
  344.      USA.  
  345.   
  346.      Tel/Fax: 1-502-634-3972